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Faye Euler's blog

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untiy3d 卡通材質製作另一法  

2012-08-04 14:31:35|  分类: Unity3D |  标签: |举报 |字号 订阅

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版權所有,轉載請注明出處,否則保留追究權力:http://oulehui.blog.163.com/blog/static/7961469820127422310208/
 
首先,圖片來自高某,感謝他提供思路。
在Unity3D裏面,做卡通風格,一般人會想到直接用自帶的Toon shading
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現在,給大家提供一個新的方法,看到圖了吧,這個方法就是:是重叠的两个模型   外面那个法线是反的,而且,颜色是黑的,很多朋友會說,這個方法比shader更加耗費資源,在這裡,如果測試過的話,會發現,用重疊模型的方法,做出來更省資源。是不是很cool呢:)
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