注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

Faye Euler's blog

技術交流歡迎留言

 
 
 

日志

 
 

unity3d 加密AssetBundle包  

2012-03-26 23:45:30|  分类: Unity3D |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
保护资源管理文件的相关内容
Unity允许用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个 byte[]数组中建立一个AssetBundle的对象。在运行传输解密时,可以用这种加密方法来提高安全性和保护用户建立的资源管理中的内容。
string url = "http://www.mywebsite.com/mygame/assetbundles/assetbundle1.unity3d";
IEnumerator Start () {
// Start a download of the given URL
WWW www = new WWW (url);

// Wait for download to complete
yield return www;

// Get the byte data
byte[] encryptedData = www.bytes;

// Load the TextAsset object
byte[] decryptedData = YourDecryptionMethod(encryptedData);

// Create an AssetBundle from the bytes array
AssetBundle bundle = AssetBundle.CreateFromMemory(decryptedData);

// You can now use your AssetBundle
}
  评论这张
 
阅读(3542)| 评论(1)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018