注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

Faye Euler's blog

技術交流歡迎留言

 
 
 

日志

 
 

Unity3d 队列 方法 Queue  

2012-02-26 03:10:33|  分类: Unity3D |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

版权所有,转载请注明出处!否则保留追求法律责任的权力!

 

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
 public Queue queue;
 // Use this for initialization
 void Start () {
  queue=new Queue();
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
  if(Input.GetKeyDown("a"))
  {
   InsetTime1();
  }  
  if(Input.GetKeyDown("s"))
  {
   InsetTime2();
  }
  
  if(Input.GetKeyDown("b"))
  {
   if(queue.Count > 0)
   {
    print(queue.Dequeue());
   }
   
   print("b");
  }


 }
 void InsetTime1 ()
 {
  queue.Enqueue(Time.time);
  print("a"+Time.time);
 } 
 void InsetTime2 ()
 {
  queue.Enqueue(Time.time);
  print("s"+Time.time);
 }
}

字符串处理方法:

 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public Queue<string> queue;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        queue = new Queue<string>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if(Input.GetKeyDown("a"))
        {
            InsetTime1();
        } 
        if(Input.GetKeyDown("s"))
        {
            InsetTime2();
        }

        if(Input.GetKeyDown("b"))
        {
            string str = queue.Dequeue();
            print(str);
            print("b");
        }
    }
    void InsetTime1 ()
    {
        queue.Enqueue(Time.time.ToString());
        print("a"+Time.time);
    }
    void InsetTime2 ()
    {
        queue.Enqueue(Time.time.ToString());
        print("s"+Time.time);
    }
}

输入:

a s a a

显示:

Unity3d 队列 方法 Queue - Faye - Faye Eulers blog

 

  评论这张
 
阅读(5224)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018