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js操作IO流  

2012-01-05 17:53:36|  分类: Unity3D |  标签: |举报 |字号 订阅

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一、功能实现核心:FileSystemObject对象其实,要在js中实现文件操作功能,主要就是靠FileSystemObject对象.
二、FileSystemObject编程三部曲
使用FileSystemObject进行编辑要经过如下步骤:创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问相关属性,
(一)创建FileSystemObject对象,创建FileSystemObject对象的代码只要1行:
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
上述代码执行后,fso就成了一个FileSystemObject对象实例。
(二)应用相关方法,如创建一个文本文件:
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var f1=fso.createtextfile("e:\\b.txt",true); //创建记事本
(三)访问相关属性,要访问相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFile负责获取文件信息. 比如,指向下面的代码后,f2就成了指向文件e:\\a.txt的句柄,并获取属性.
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var f1=fso.createtextfile("e:\\b.txt",true); //创建记事本
var f2=fso.GetFile("e:\\a.txt");
alert("File last modified:"+f2.DateLastModified); //显示最后修改时间
但有一点请注意,对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create创建的句柄名称就可以
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var f1=fso.createtextfile("e:\\b.txt",true); //创建记事本
alert("File last modified:"+f1.DateLastModified); //显示最后修改时间
三、操作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易
(一)Drives对象属性Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
DriveLetter:驱动器字母
Drive Type:驱动器类型, 取值为removable(移动介质)、fixed(固定介质)、netword(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘
SerialNumber:驱动器的系列码
例子:
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var drv=fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\")); //读驱动器
var s="";
s+="Driver C:"+"-";
s+=drv.VolumeName+"\n";
s+="Total Space:"+drv.TotalSize/1024;
s+="kb"+"\n";
s+=drv.FreeSpace/1024;
s+="Kb"+"\n";
alert(s);
四、操作文件夹
var fldr,s="";
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
fldr=fso.GetFolder("c:\\");//获取Diver对象
alert("parent folder name is"+fldr+"\n");//显示父目录名称
alert("Contained on drive"+fldr.Drive+"\n");//显示所在drive名称
if(fldr.IsRootFolder)//判断是否为根目录
alert("this is the root folder.");
else
alert("this folder isn't a root folder.");
fso.CreateFolder("c:\\bogus");//创建新文件
alert("create folder C:\\bogus"+"\n");
alert("Basename="+fso.GetBaseName("c:\\bogus")+"\n");//显示文件夹基础名,不包含路径名
fso.DeleteFolder("c:\\bogus");
alert("Deletedd folder c:\\bogus"+"\n");//删除文件夹
五、操作文件
(一)创建文件
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var f1=fso.createtextfile("e:\\b.txt",true); //创建记事本
var ForWriting=2;
var ts=fso.OpenTextFile("e:\\c.txt",ForWriting,true);//创建文本文件的另一种方法
(二)读写数据
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
var f1=fso.createtextfile("e:\\b.txt",true); //创建记事本
f1.WriteLine("Testing 1,2,3"); //填写一行值,带换行符
f1.WriteBlankLines(3);//填写3个空行
f1.Write("this is a test");//填写一行
f1.Close();//关闭流
var ForReading=1;
f1=fso.OpenTextFile("e:\\b.txt",ForReading);//打开文件
s=f1.ReadLine();//读一行到字符串s
alert(s);
六、移动,拷贝和删除文件
var fso=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //实例化
f1=fso.GetFile("f:\\b.txt");//读源目录
f1.Copy("d:\\b.txt");//拷贝到目录下
f1.Move("e:\\b.txt");//移动到的目录, 移动文件
f1.Delete();//删除文件
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