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Unity3D推出支持多通道立体显示插件   

2011-09-26 21:57:29|  分类: Unity3D |  标签: |举报 |字号 订阅

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Mechdyne和Unity公司2011年2月23日宣布:Mechdyne开发完成的“UnitygetReal3D” 插件正式扩展到Unity3D游戏和互动式开发平台,Unity的功能扩展,可以产生更逼真的三维场景、更逼真的模拟训练环境。 2011年1月份在位于弗吉尼亚州瑞通(Riverstone)科技园的一次技术展示会上 Mechdyne 第一次展示了getReal3D插件的功能。这次演示采用4通道的Mechdyne Flex?沉浸式显示环境,图像工作站配置了AMD公司最新的FirePro V9800绘图卡和来自Mechdyne合作伙伴Scalable Graphics公司的图形合成软件。

UnitygetReal3D,是一个可以在Unity环境下运行的插件,支持3D立体、多通道视频、观众为中心的视景(头部跟踪),并可以捕捉处理用户互动。这些技术给采用Unity平台进行虚拟现实模拟仿真项目带来了更加真实的现场体验。

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